Odlučili ste se riješiti starog glomaznog CRT monitora i kupiti
lijepi tanki LCD monitor, no našli ste se potpuno izgubljeni u podatcima
kojim vas prodavači bombardiraju?! Eh, ovaj tutorijal bi Vam trebao
pomoći pri odabiru sa pojašnjenjem nekih osnovnih pojmova kao i sa
savjetima pri kupnji.
1. Veličina ekrana – označava dijagonalnu veličinu
ekrana (od jednog kuta do drugog) izraženu u inčima. Pomnožite tu
vrijednost sa 2.5 i od prilike ćete dobiti vrijednost u centimetrima.
Standardne veličine koje možete naći u većini naših trgovina su: 17”,
19”, 20”, 21”, 22”, 24”. Osim toga treba pripaziti i na wide screen
monitore (monitori širokog ekrana) čija upotreba i nema nekog smisla ako
ćete samo raditi u uredu sa uredskim alatima jer ostavljaju puno
neiskorištenog vertikalnog prostora. Oni su prvenstveno namjenjeni za
filmofile i igre (s tim da neke igre i ne podržavaju takav standard).
2. Vrijeme odziva – označava vrijeme u kojem će jedan
piksel (točka, eng. pixel) promijeniti nijansu iz jedne u drugu, obično
se uzima siva i zove se GtG (siva u sivu, eng. Grey to Grey). Mjeri se u
milisekundama i u ovom slučaju manje vrijeme znači bolji odaziv. U
prosjeku se kreće između 2 ms – 8 ms. Ako nađete neki monitor iznad 8 ms
slobodno ga zaobiđite, jer iako ne postoji neka bojazan da ćete
primjetiti ghosting (efeket duha, eng. Ghosting Effect), bolje biti
siguran jer bi vas stvari kao na slici mogle smetati.
3.Osvjeljenje – Mjeri se u kandelima po kvadratnom metru i neki prosjek je između 250-350.
4. Kontrast – označava omjer između najsvijetlije i
najtamnije nijanse (odnosno bijele i crne). Što je ta vrijednost viša to
vam monitor ima bolji kontrast. Uglavnom se kreće od 500:1 do 1500:1. U
ovom slučaju je također više = bolje, pa gledajte monitore sa što većim
omjerom.
5. Kut gledanja – obično se označava sa dvije brojke
npr. 160°/160°, prva brojka označava horizontalni kut gledanja dok druga
vertikalni. Naime LCD monitori ne daju istu kvalitetu slike ako ih se
gleda iz različitih kutova. Što je veći kut to je bolje, no treba
napomenuti da jeftiniji monitori zbog tehnologije koju koriste imaju kut
gledanja maksimalno 160°/160° i to bi trebalo zadovoljiti većinu
korisnika. Dok nekih 10% korisnika kojima je monitor važan u poslu bi
trebali tražiti skuplja rješenja sa većim kutem gledanja.
6. Način povezivanja – postoje dva glavna načina na
koji možete povezati vaš monitor sa računalom. Preko VGA i DVI
konektora, preporučamo spajanje preko DVI-a zbog direktnog digitalnog
prijenosa signala. Također pazite na jednu bitnu stvar, možete naići na
monitor sa samo DVI ulazom ili čak što je vjerojatnije sa samo VGA
ulazom, ako ne znate kakav vam je izlaz iz grafičke kartice radije
zaobiđite taj monitor i kupite onaj sa oba ulaza.
Završna napomena!
Tehnologija LCD monitora nije savršena, postoje izrazi kao što su
vruči piksel (eng. hot pixel), mrtvi piksel (eng. dead pixel) i
zaglavljeni piksel (eng. stuck pixel). Mrtvi pixel se očituje kao crna
točka na vašem monitoru dok vruči piksel kao bijela točka. Zaglavljeni
piksel se obično pojavljuje u jedne od tri osnovne boje. Bitno je
napomenuti da ti pikseli mogu doći sa novim monitorom kao što se mogu
pojaviti nakon nekog vremena, a još bitnije je da većina proizvođača
toleriraju takve piksele u nekim granicama. Naš savjet je, da budete
100% sigurni, zamolite prodavača da vam izvadi monitor i uključi ga samo
u struju da se pojavi testna slika i da se svojim očima uvjerite da je
monitor bez pokvarenih piksela. Vrlo vjerojatno ćete trebati dugo
tražiti da nađete takvog prodavača no vjerujte nam taj mali piksel zna
izluditi.
Izvor: ucionica.net